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시네마4D.스킬업과정 커리큘럼

·  Cinema 4D. Practical Curriculum  ·

커리큘럼 (총16강)

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#01 ~ 02

물리기반 그래프 실습

· 실무에 자주 활용되는 애니메이션 법칙 소개

· 가속도에 따라 바뀌는 애니메이션

· 모션실습을 통한 그래프의 이해

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#03~04

카메라 트랜지션 기법

· 트랜지션 연출에 대한 이해

· 카메라 줌 팬을 이용한 컷 전환

· 카메라 아크를 활용한 컷 전환

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#05~06

디포머 및 IK 다이나믹을 활용한 캐릭터 리깅

· 디포머를 활용한 심플 캐릭터 모션

· 트레이서를 활용한 심플 캐릭터 모션

· 단순한 캐릭터 리깅 및 모션

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#07~08

동물 및 2등신 캐릭터 리깅

· 사족보행 캐릭터 리깅

· 캐릭터 툴을 활용한 리깅

· 캐릭터 Follow through 묘사

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#09~10

리얼리틱 텍스쳐 표현

· 맵을 활용한 재질 표현

· PBR 텍스쳐를 활용한 리얼리틱 재질 표현

· 메터리얼 채널의 디테일한 이해

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#11~12

복합적인 텍스쳐 표현

· SSS질감 표현 실습

· 믹스텍스쳐 매터리얼 이해

· 컴포사이트 매터리얼 이해

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#13

옥테인 스케터&볼륨

· 스케터의 작동 원리 이해

· 자연물 모델링 및 생성 모션

· 볼륨을 통한 포그 효과

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#14

리얼리틱 라이팅 실습

· 공간감을 형성시키는 라이팅 연출 방법

· 그림자를 활용하여 무드 표현

· 실내&실외 라이팅 셋팅 방법

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#15

에펙 후보정을 위한 옥테인 세팅

· 패스별로 랜더하는 옥테인 셋팅

· 에프터이펙트에서 후보정 실습

· 멀티패스의 개념 이해

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#16

실습을 통한 프로세스 훈련

· 실습을 통한 전체적인 프로세스 훈련

Class Benefits

Enjoy the special benefits of Motionis!

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